Qu'est-ce que le Calculateur Terminus ?
Le Calculateur Terminus est un outil en ligne gratuit qui résout instantanément l'énigme mathématique du Bureau de recherche sur la carte Terminus de Call of Duty: Black Ops 6 Zombies. Cette énigme est une étape obligatoire de la quête Easter Egg qui permet de fabriquer la Wonder Weapon DRI-11 Beamsmasher.
Le calculateur prend trois symboles en entrée (X, Y et Z) et renvoie un code à trois nombres. Ce code débloque l'emplacement de la dernière pièce du Beamsmasher et évite aux joueurs le pot-de-vin de 5 000 Essence.
Qu'est-ce que l'énigme mathématique de Terminus ?
L'énigme mathématique de Terminus est un problème d'algèbre à trois équations situé dans le Bureau de recherche de l'île Terminus. L'énigme demande aux joueurs de convertir les symboles de trois ordinateurs portables en valeurs numériques, puis de résoudre trois équations fixes pour obtenir le code du terminal informatique.
Les symboles attribués changent à chaque partie, mais les équations et la grille symboles-nombres restent identiques d'une partie à l'autre.
Quelles sont les trois équations de Terminus ?
Le tableau blanc de droite du Bureau de recherche affiche trois équations fixes. Ces équations ne changent jamais d'une partie à l'autre.
| Partie du code | Équation | Description |
|---|---|---|
| 1er nombre | 2X + 11 | Multipliez X par 2, puis ajoutez 11 |
| 2e nombre | (2Z + Y) − 5 | Multipliez Z par 2, ajoutez Y, puis soustrayez 5 |
| 3e nombre | |Y + Z − X| | Additionnez Y et Z, soustrayez X, prenez la valeur absolue |
Le symbole de valeur absolue (| |) dans la troisième équation signifie : si le résultat est négatif, convertissez-le en nombre positif.
Comment décoder les symboles
Le Bureau de recherche contient deux tableaux blancs dans le coin arrière gauche. Le tableau blanc de gauche affiche une grille de six symboles disposés en lignes et en colonnes. Chaque symbole correspond à un nombre à deux chiffres selon sa position dans la grille.
Le numéro de ligne (indiqué à gauche : 0, 1 ou 2) donne le premier chiffre. Le numéro de colonne (indiqué en bas : 0, 1 ou 2) donne le second chiffre. La combinaison de ces deux chiffres donne la valeur numérique.
0
10
11
20
21
22| Position du symbole (ligne, colonne) | Valeur |
|---|---|
| Ligne 0, colonne 0 | 0 |
| Ligne 1, colonne 0 | 10 |
| Ligne 1, colonne 1 | 11 |
| Ligne 2, colonne 0 | 20 |
| Ligne 2, colonne 1 | 21 |
| Ligne 2, colonne 2 | 22 |
Les six valeurs possibles sont 0, 10, 11, 20, 21 et 22. Ces valeurs et leurs symboles correspondants restent identiques à chaque partie.
Où se trouvent les trois ordinateurs portables ?
Chaque ordinateur portable correspond à une variable. Les emplacements sont fixes d'une partie à l'autre.
| Variable | Emplacement | Repère à proximité |
|---|---|---|
| X | Zone des quais | Sous la Tour marine, près de Deadshot Daiquiri |
| Y | Zone de stockage | Près du distributeur d'atout Quick Revive |
| Z | Zone des communications | Devant le Centre de contrôle, près de Stamin-Up |
Les joueurs doivent interagir avec chaque ordinateur portable pour révéler le symbole attribué. Le symbole affiché sur chaque ordinateur portable change à chaque partie.
Exemple détaillé
Supposons que vos symboles donnent X = 20, Y = 11 et Z = 10.
| Équation | Substitution | Calcul | Résultat |
|---|---|---|---|
| 2X + 11 | 2(20) + 11 | 40 + 11 | 51 |
| (2Z + Y) − 5 | (2(10) + 11) − 5 | (20 + 11) − 5 | 26 |
| |Y + Z − X| | |11 + 10 − 20| | |1| | 01 |
Le code de cet exemple est 51, 26, 01. Entrez-le dans le terminal informatique du Bureau de recherche.
Toutes les plages de codes possibles
Chaque équation produit une plage de résultats précise selon les six valeurs d'entrée possibles.
| Partie du code | Valeur minimale | Valeur maximale |
|---|---|---|
| 1er nombre (2X + 11) | 11 | 55 |
| 2e nombre (2Z + Y − 5) | −5 | 61 |
| 3e nombre (|Y + Z − X|) | 0 | 44 |
Avec 6 valeurs possibles pour chacune des 3 variables, il existe 216 combinaisons au total (6 × 6 × 6 = 216). Le deuxième nombre passe sous zéro uniquement quand Y et Z valent tous deux 0.