Was ist der Terminus Rechner?
Der Terminus Rechner ist ein kostenloses Online-Tool, das das Mathe-Rätsel im Forschungsbüro auf der Terminus-Map in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies sofort löst. Dieses Rätsel ist ein Pflichtschritt der Easter-Egg-Quest zum Bau der Wunderwaffe DRI-11 Beamsmasher.
Der Rechner nimmt drei Symbol-Eingaben (X, Y und Z) entgegen und gibt einen Code aus drei Zahlen aus. Dieser Code schaltet den Fundort der letzten Beamsmasher-Komponente frei und erspart Spielern die Bestechung für 5.000 Essenz.
Was ist das Terminus Mathe-Rätsel?
Das Terminus Mathe-Rätsel ist eine Algebra-Aufgabe mit drei Gleichungen im Forschungsbüro auf der Terminus-Insel. Spieler übersetzen die Symbole von drei Laptops in Zahlenwerte und lösen dann drei feste Gleichungen, um einen Code für das Computerterminal zu erhalten.
Die Symbolzuordnung ändert sich in jedem Match, aber die Gleichungen und das Raster aus Symbolen und Zahlen bleiben in allen Spielen gleich.
Was sind die drei Terminus-Gleichungen?
Das rechte Whiteboard im Forschungsbüro zeigt drei feste Gleichungen. Diese Gleichungen ändern sich zwischen den Matches nie.
| Code-Teil | Gleichung | Beschreibung |
|---|---|---|
| 1. Zahl | 2X + 11 | Multipliziere X mit 2 und addiere dann 11 |
| 2. Zahl | (2Z + Y) − 5 | Multipliziere Z mit 2, addiere Y und subtrahiere dann 5 |
| 3. Zahl | |Y + Z − X| | Addiere Y und Z, subtrahiere X und nimm den Betrag |
Das Betragszeichen (| |) in der dritten Gleichung bedeutet: Ist das Ergebnis negativ, wandle es in eine positive Zahl um.
So entschlüsselst du die Symbole
Das Forschungsbüro enthält zwei Whiteboards in der hinteren linken Ecke. Das linke Whiteboard zeigt ein Raster aus sechs Symbolen, angeordnet in Zeilen und Spalten. Jedes Symbol entspricht einer zweistelligen Zahl, die sich aus seiner Position im Raster ergibt.
Die Zeilennummer (links angezeigt: 0, 1 oder 2) liefert die erste Ziffer. Die Spaltennummer (unten angezeigt: 0, 1 oder 2) liefert die zweite Ziffer. Beide Ziffern zusammen ergeben den Zahlenwert.
0
10
11
20
21
22| Symbolposition (Zeile, Spalte) | Wert |
|---|---|
| Zeile 0, Spalte 0 | 0 |
| Zeile 1, Spalte 0 | 10 |
| Zeile 1, Spalte 1 | 11 |
| Zeile 2, Spalte 0 | 20 |
| Zeile 2, Spalte 1 | 21 |
| Zeile 2, Spalte 2 | 22 |
Die sechs möglichen Werte sind 0, 10, 11, 20, 21 und 22. Diese Werte und ihre zugehörigen Symbole bleiben in jedem Match gleich.
Wo stehen die drei Laptops?
Jeder Laptop entspricht einer Variable. Die Standorte sind in jedem Match gleich.
| Variable | Standort | Orientierungspunkt |
|---|---|---|
| X | Docks-Bereich | Unter dem Seeturm, nahe Deadshot Daiquiri |
| Y | Lagerbereich | Nahe dem Perk-Automaten Quick Revive |
| Z | Kommunikationsbereich | Vor dem Kontrollzentrum, nahe Stamin-Up |
Spieler müssen mit jedem Laptop interagieren, um sein zugewiesenes Symbol anzuzeigen. Das Symbol auf jedem Laptop ändert sich in jedem Spiel.
Rechenbeispiel
Angenommen, deine Symbole ergeben X = 20, Y = 11 und Z = 10.
| Gleichung | Einsetzen | Rechnung | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 2X + 11 | 2(20) + 11 | 40 + 11 | 51 |
| (2Z + Y) − 5 | (2(10) + 11) − 5 | (20 + 11) − 5 | 26 |
| |Y + Z − X| | |11 + 10 − 20| | |1| | 01 |
Der Code für dieses Beispiel lautet 51, 26, 01. Gib ihn am Computerterminal im Forschungsbüro ein.
Alle möglichen Code-Bereiche
Jede Gleichung erzeugt einen bestimmten Wertebereich, abhängig von den sechs möglichen Eingabewerten.
| Code-Teil | Minimalwert | Maximalwert |
|---|---|---|
| 1. Zahl (2X + 11) | 11 | 55 |
| 2. Zahl (2Z + Y − 5) | −5 | 61 |
| 3. Zahl (|Y + Z − X|) | 0 | 44 |
Bei 6 möglichen Werten für jede der 3 Variablen gibt es 216 Kombinationen insgesamt (6 × 6 × 6 = 216). Die zweite Zahl fällt nur dann unter null, wenn Y und Z beide 0 sind.